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极地大乱斗哪里好玩?LOL有些玩家为何不玩匹配只玩大乱斗? <#21---->

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1、极地大乱斗越来越受欢迎的特点

地图方面:一条直线的地图,没有那么多花里胡哨;

精力方面:几乎不需要补兵,还能赚钱,不需要带治疗,还能吃血;

节奏方面:地图的狭小和范围,导致双方,上来就是干,什么套路、一血都不重要的,节奏快,娱乐性强;

心态方面:杀死你就是赚,互相杀也肯换,被你杀没关系就当送我回家买装了;

英雄方面:随机的英雄,未知的惊喜,毕竟有一些英雄选到你就赢了一半,大家还有机会捡漏互换,最不济也还能练练英雄池呢,平时不敢选英雄,这时候;

位置方面:不用抢位置,不用想BP,甚至辅助都可以出伤害装,人头是用来抢的;

皮肤方面:有些人不为了英雄池、不为了熟练度、不为了输赢,就是为了这个英雄炫个皮肤

时间方面:很多人故事跟我一样,上班或上学,回家后玩游戏的时间或机会越来越少,不想坑人,也不想被坑,就是想欢乐一下,那么极地大乱斗肯定能满足你。

2、匹配模式

玩匹配太多,发现时间久,赢输没有太大影响,输了还很气,赢了没意义,队友常送起,甚至挂机,玩游戏的初衷欢乐体验越来越少,甚至流失很多玩家;

3、排位模式

排位赛一般都选择时间充裕、有好友一起开黑的时候玩,毕竟涉及到上分求稳求胜心态嘛,甚至晋级赛的排位赛输赢一把,影响至关重要,输了的可能的结果会陷入深坑,赢了的可能结果就是拨云见日;

在英雄联盟中的三大常驻地图分别是召唤师峡谷——深受广大召唤师的喜爱,人机匹配排位场次最高。


扭曲丛林——完全没有什么人气,玩一局匹配都要排队半小时,更别说是打排位了,但是却养活了无数工作室。


嚎哭深渊——大乱斗作为三大地图之一可是拥有着非常高的人气,和扭曲丛林那一副半死不活的地图完全没得比。

那么为什么会有那么多的召唤师热爱于在大乱斗里战斗呢?

根据我多年来的经验可以总结为以下三点 . . .

请大家记住以上三点。

哈哈,稍微皮那么一下下,接下来回到原题三点。

第一点——游戏节奏快,抛弃了耗时间的发育期,出门就是干,不死不回家的死斗方式。

第二点——参与性强,天知道一局匹配从头到尾五个人各玩各的是什么意思,游戏体验极差。所以在大乱斗中基本上出门战斗,每一次战斗都是团战。玩起来乐趣多。

第三点——游戏机制吸引玩家,完全随机的选择英雄,在游戏开局前带来了一丝期待与神秘感,招人喜欢,如果随机到乱斗十si就更招人喜欢了。

直到最近我才知道扭曲丛林居然也可以打排位,我相信我不是最后一个知道的。

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